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当前位置:茂名晚报 第2018-01-31期 第20版:教育

多部委联合发文

规范网络游戏市场

  本报综合报道 近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》),部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。《意见》指出,近期,各地文化市场综合执法机构共出动执法人员 1.2万余人次,检查网络游戏运营单位7820 家次,受理举报 751 件,办结案件 252件,责令改正363家次,罚款122万余元。下一步,文化部将在持续打击网络游戏禁止内容的同时,推进网络游戏转型升级,引导网络游戏行业加强自律管理,坚持正确价值导向,积极提升网络游戏内容品质,丰富文化内涵,丰富游戏功能。
  对此,笔者采访了高校教师、大学生及其家长。“我觉得严格规范网络游戏市场是对游戏玩家的一种保护性措施,使游戏玩家最大程度的远离不利于身心健康的网络游戏。”
  在“网络游戏实名注册机制不完善”这一问题上,清华大学2015级土木工程专业学生张凯然谈了自己的看法。他认为,国内游戏市场有必要进一步完善用户实名注册的机制。如果用户不需要实名,未成年的儿童就可以轻易接触到成年人玩的那种带有血腥暴力情节的游戏,难免对于他们的成长造成不良影响。
  “除了要整治游戏环境,我认为相关部门应该大力提倡,游戏也要尊重历史,不可太过主观随意。”湖南科技大学2014级物联网工程专业学生徐磊在采访中表示,现在有些游戏的受众群体主要是青少年,严重偏离历史的游戏会对他们的历史观产生消极影响。“国家部委联合开展整治是件好事,必须点赞!”
  通过采访,笔者了解到,不少家长和教师对《意见》的出台也表示支持。新疆塔里木大学团委老师肖克看到国家出台规范网游的《意见》后,表达了自己的看法。他认为,《意见》的出台不仅对学生有利,对教师教学工作的推进也十分有利。肖克表示,游戏本身可以放松身心,愉悦思维,是有益处的。他希望相关执法部门能够监管好网络游戏环境,严肃惩处违规游戏,为广大青少年创建一个绿色健康的游戏环境。“这其实也是为我国互联网的发展创造契机,为青少年成长提供安全伞。”